Normal view
MARC view
Геймдизайн как создать игру, в которую будут играть все Джесси Шелл ; пер. с англ.: А. Лысенко ; науч. ред. Г. Курган ; [гл. ред. С. Турко]
Material type: TextPublication details: Москва Альпина Паблишер 2022Description: 639 с. илContent type: Текст Media type: непосредственный ISBN: 9785961412093; 9781466598676Other title: The art of game design [Parallel title]Subject(s): компьютерные игры | геймдизайн | геймдизайнеры, навыки | геймдизайн, принципы | геймдизайн, технологии | игровые механики | интерфейс компьютерной игры | тестирование компьютерной игры | презентация компьютерной игры | компьютерные игры, элементы | компьютерные игры, идея | компьютерные игры, итерации | компьютерные игры, законы построения | компьютерные игры, эстетика | визуализация компьютерных игр | звуковое сопровождение компьютерных игрItem type | Current library | Call number | Status | Date due | Barcode | |
---|---|---|---|---|---|---|
Выдается по месту хранения | Научная библиотека ТГУ Читальный зал 5 | 004.9 Ш44 (Browse shelf(Opens below)) | Available | 13820001038737 |
There are no comments on this title.
Log in to your account to post a comment.