TY - SER AU - Хитрук,Екатерина Борисовна TI - Новые игровые решения в образовании: геймификация как технология формирования критического мышления KW - геймификация KW - образование KW - открытая рациональность KW - образовательные технологии KW - статьи в журналах N1 - Библиогр.: 7 назв N2 - Предпринят анализ проблемы применения новых игровых решений (геймификации) в современном образовательном процессе. Автор настаивает на том, что при всех существующих сложностях внедрение геймификации обладает определенно положительным значением, поскольку позволяет современной системе образования соответствовать сложным и динамичным реалиям информационного общества UR - http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:000892958 ER -