Normal view
MARC view
Компьютерные игры как феномен современной культуры: опыт междисциплинарного исследования Д. В. Галкин
Material type: ArticleSubject(s): культура | 20 век | труды ученых ТГУ | компьютерные игры | история | техно-художественные гибриды | электронные игры | видеоигры In: Гуманитарная информатика. Вып. 3 Вып. 3. С. 54-71No physical items for this record
Библиогр.: с. 71.
There are no comments on this title.
Log in to your account to post a comment.